.hack//SIGN(2002)
Sinopsis
Un jugador queda atrapado dentro de un videojuego en línea y descubre que puede sentir cada estímulo como si su cuerpo estuviera realmente allí. La historia de .hack//SIGN, estrenada en 2002, transforma esa premisa en un misterio de identidad y aislamiento.
Tsukasa despierta en El Mundo, un MMORPG lanzado tras la restauración de la red, sin recordar cómo llegó ni por qué no puede desconectarse. Mientras deambula por escenarios digitales buscando respuestas, los Caballeros Escarlata, moderadores del sistema, lo vigilan y sospechan que colabora con hackers. Su único refugio es un objeto mágico que invoca a un Guardián capaz de protegerlo de cualquier ataque, aunque ese poder también lo vuelve más vulnerable a las sospechas ajenas.
Lo que está en juego es la frontera entre el cuerpo y la conciencia: cada herida en el juego amenaza con repercutir en la vida real, y Tsukasa necesita aliados que lo ayuden a reconstruir su memoria antes de que el sistema lo alcance. Con un tono de animación y misterio que avanza entre la calma y la tensión, esta producción de BeeTrain explora la soledad de un protagonista que no sabe si es víctima o culpable. La pregunta sobre quién lo mantiene conectado queda flotando en el aire.
3.659
Vistas
T1 - E1:
Episodio 1
T1 - E2:
Episodio 2
T1 - E3:
Episodio 3
T1 - E4:
Episodio 4
T1 - E5:
Episodio 5
T1 - E6:
Episodio 6
T1 - E7:
Episodio 7
T1 - E8:
Episodio 8
T1 - E9:
Episodio 9
T1 - E10:
Episodio 10
T1 - E11:
Episodio 11
T1 - E12:
Episodio 12
T1 - E13:
Episodio 13
T1 - E14:
Episodio 14
T1 - E15:
Episodio 15
T1 - E16:
Episodio 16
T1 - E17:
Episodio 17
T1 - E18:
Episodio 18
T1 - E19:
Episodio 19
T1 - E20:
Episodio 20
T1 - E21:
Episodio 21
T1 - E22:
Episodio 22
T1 - E23:
Episodio 23
T1 - E24:
Episodio 24
T1 - E25:
Episodio 25
T1 - E26:
Episodio 26