Juegos, trampas y dos armas humeantes(1998)
Sinopsis
Cuatro amigos de barrio creen que una noche de cartas puede cambiarles la vida, y en 1998 esa apuesta los hunde en el peor negocio posible. Juegos, trampas y dos armas humeantes convierte un sótano londinense en el punto de partida de una deuda imposible de pagar.
Eddie convence a sus tres compañeros de sentarse frente a Harry el Hacha, un prestamista con reputación de no perder nunca, y pone sobre la mesa los ahorros de todos. La partida está arreglada desde antes de repartir, así que el grupo queda con medio millón de libras pendientes y apenas una semana para reunirlo. Harry no quiere excusas: pretende quedarse con el restaurante que la familia de Eddie regenta desde hace años, un local que vale mucho más que cualquier deuda. Para evitarlo, los cuatro improvisan un plan que los mete de lleno en el crimen organizado, entre vecinos que trapichean, matones que llegan tarde y una operación que depende de demasiadas piezas a la vez. La comedia negra aparece en cada esquina, con personajes que hablan más de la cuenta y decisiones que empeoran todo.
Lo que está en juego es el negocio familiar, la libertad y la propia vida de estos aficionados que nunca debieron jugar en esa mesa. La trama avanza a golpe de malentendidos y coincidencias, con el reloj corriendo y cada intento de solución abriendo un problema nuevo. Nada garantiza que el plan salga bien, y esa incertidumbre sostiene el suspenso hasta el final.
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